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发力大屏云游戏 腾讯联手虹魔方亮相国际游戏展

2021-09-28        中国经济网

  日前,BIGC2021京国际游戏创新大会落下帷幕,在与此次大会同期举行的“北京国际游戏创新展”上,汇聚了众多知名游戏大厂、独立工作室、个人开发者带来的近70款不同品类的精品游戏。

  值得一提的是,在腾讯START云游戏展区,腾讯与其电视大屏合作方长虹电视、虹魔方公司联合展出的云游戏,成为此次展会的一大亮点,吸引了不少关注,也让观众现场感受了大屏云游戏带来的全新体验。

  随着5G应用的逐渐深入,以及云计算等基础设施的不断完善,近两年,无论是用户侧,还是产业侧,对云游戏的关注与布局始终有增无减。《2021年全球云游戏市场报告》显示,到2024年,云游戏付费用户总数将达6070万,总支出将达65亿美元。

  今年,元宇宙概念大火,作为元宇宙的关键一环,云游戏也开始被进一步引爆。虽然元宇宙距离真正实现还为时尚早,但云游戏当下却已经实打实地走进了人们的生活。尤其在电视大屏领域,无论是网络基础、技术支撑,还是终端配置、内容生态,都有了相对成熟的条件。

  优秀的音画质带来的沉浸体验、软硬件方面的不断升级,让云游戏在大屏端有着天然的发展土壤。尤其随着5G到来,云游戏不仅愈发成为大屏产业新的爆发点,也成为行业各方的布局重点。可以说,5G时代,云游戏将是大屏众多垂直赛道中最具代表性的创新业务之一。

  作为电视大屏领域不可忽视的玩家,虹魔方基于自身多年积累的技术、运营等能力,也在一直与产业各方合作伙伴一起,推动云游戏在家庭大屏端的普及。

  比如去年12月,长虹就携手腾讯在虹魔方运营的虹领金平台上线了腾讯START云游戏TV版。而到今年7月,搭载START云游戏的长虹智能电视就已接近1000万台。此外,在虹领金智能电视运营平台,参与START云游戏的用户日活率也达到了50%

  其实,如果再往前追溯,长虹和虹魔方对云游戏的布局早已开始。比如在行业标准层面,虹魔方曾以首个家电厂商的身份加入了由信通院和运营商牵头成立的5G云游戏产业联盟,并参与了云游戏相关标准的制定;再比如在产业连接层面,虹魔方与云游戏平台、芯片厂商、手柄厂商、云服务厂商等产业上下游伙伴组建了联合实验室,通过技术和商业模式创新推动云游戏在大屏端的发展。

  除此之外,长虹作为老牌家电厂商,依托多年积累的技术实力,也不断在终端、交互、技术等方面为云游戏提供更好的发展土壤。毕竟,要解决云游戏常见的延迟、卡顿等问题,硬件支撑也十分必要。

  据了解,从联合芯片厂商在底层芯片层面进行低延迟优化,到对电视与手柄的连接协议和及时响应进行深度定制,长虹都在积极布局。

  以长虹Q8T PRO电视系列为例,P3-93%的高色域,能完美展现精彩的游戏画面和细腻的游戏场景,而其搭载的MEMC运动防抖技术,可以让用户在操作瞬移、打斗等游戏动作时,画面不会出现任何卡顿,带来十足的流畅感。值得一提的是,为了更好地满足用户的游戏需求,长虹还将D6P MAX电视直接定义为游戏电视,并在芯片、显示等方面对游戏进行适配。

  全方位布局之下,游戏大作也愈发不再只是主机、PC的专属。当然,长虹、虹魔方深耕云游戏,不仅给用户带来了全新的体验,对“智能大屏+云游戏”的发展也有着巨大的推动作用,尤其是虹领金系统所覆盖的4600多万智能终端,无疑将大大推动云游戏在大屏端的普及和电视使用时长的提升。

  据了解,作为自身娱乐新矩阵中的重要环节,长虹、虹魔方对云游戏的探索与布局还将继续加码。而基于其技术、终端、运营等一系列优势,不仅将推动云游戏在大屏端的进一步爆发,也将为电视大屏产业的整体转型升级带来更多助力。



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